Marcador de balonmano con exclusiones de 2 minutos
Goles con golpe corto, exclusiones con cuenta atrás, tarjetas, 7 metros y tiempos muertos.
Software de videomarcador para balonmano
En balonmano las exclusiones de 2 minutos mandan en el partido. SBOS enseña el gráfico de exclusión en pantalla y mantiene la cuenta atrás de las suspensiones activas en el panel de control.
Los goles aparecen con un golpe corto de menos de 2 segundos y se cuentan por jugador, igual que las exclusiones, por si quieres mostrarlos en el diseño.
SBOS funciona con una pantalla LED (a través de su procesador de vídeo), un televisor o un proyector conectados por HDMI o DisplayPort, no necesita internet y se puede manejar con el teclado externo opcional. Ver todas las funciones.
Qué hace SBOS en Balonmano
Goles con golpe corto, amarilla, roja y exclusión de 2 minutos con cuenta atrás, tiempos muertos y sustitución.
- GolGolpe corto en pantalla de menos de 2 s y goleadores en el marcador.
- Exclusión de 2 minGráfico en pantalla y cuenta atrás de suspensiones activas en el panel.
- TarjetasAmarilla y roja.
- Avisos7 METROS a pantalla completa.
- Tiempos muertosContador por equipo.
- Por jugadorGoles y exclusiones de 2 minutos, mostrables en el diseño.

Teclado externo, perfil de fábrica: páginas «Marcador», «Extras» y «Avisos».



Preguntas sobre el marcador de balonmano
¿Cómo se controlan las exclusiones?
Cada exclusión de 2 minutos muestra su gráfico en pantalla y su cuenta atrás en el panel, donde se ven todas las suspensiones activas.
¿Tiene aviso de 7 metros?
Sí. El aviso de 7 METROS se muestra a pantalla completa.
¿Admite tarjetas y tiempos muertos?
Sí: tarjeta amarilla y roja, y un contador de tiempos muertos por equipo.
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