Marcador de balonmano con exclusiones de 2 minutos

Goles con golpe corto, exclusiones con cuenta atrás, tarjetas, 7 metros y tiempos muertos.

Software de videomarcador para balonmano

En balonmano las exclusiones de 2 minutos mandan en el partido. SBOS enseña el gráfico de exclusión en pantalla y mantiene la cuenta atrás de las suspensiones activas en el panel de control.

Los goles aparecen con un golpe corto de menos de 2 segundos y se cuentan por jugador, igual que las exclusiones, por si quieres mostrarlos en el diseño.

SBOS funciona con una pantalla LED (a través de su procesador de vídeo), un televisor o un proyector conectados por HDMI o DisplayPort, no necesita internet y se puede manejar con el teclado externo opcional. Ver todas las funciones.

Qué hace SBOS en Balonmano

Goles con golpe corto, amarilla, roja y exclusión de 2 minutos con cuenta atrás, tiempos muertos y sustitución.

  • GolGolpe corto en pantalla de menos de 2 s y goleadores en el marcador.
  • Exclusión de 2 minGráfico en pantalla y cuenta atrás de suspensiones activas en el panel.
  • TarjetasAmarilla y roja.
  • Avisos7 METROS a pantalla completa.
  • Tiempos muertosContador por equipo.
  • Por jugadorGoles y exclusiones de 2 minutos, mostrables en el diseño.
Exclusión de 2 minutos en pantalla

Teclado externo, perfil de fábrica: páginas «Marcador», «Extras» y «Avisos».

Teclado de balonmano, página 1Teclado de balonmano, página 2Teclado de balonmano, página 3

Preguntas sobre el marcador de balonmano

¿Cómo se controlan las exclusiones?

Cada exclusión de 2 minutos muestra su gráfico en pantalla y su cuenta atrás en el panel, donde se ven todas las suspensiones activas.

¿Tiene aviso de 7 metros?

Sí. El aviso de 7 METROS se muestra a pantalla completa.

¿Admite tarjetas y tiempos muertos?

Sí: tarjeta amarilla y roja, y un contador de tiempos muertos por equipo.

¿Marcador de balonmano en tu pantalla?

Descarga el instalador y úsalo gratis 15 horas con todas las funciones, o pídenos un presupuesto a medida.